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Talleres De Arquitectura Y Mantenimiento De Computadores


TALLERES DE ARQUITECTURA Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES



ANDREA VIDAL FLOREZ
GRADO 10-05




NESTOR BARROS GRIEGO
DOCENTE




INSTITUCIÓN EDUCATIVA ALMIRANTE PADILLA
TÉCNICO EN SISTEMA
JORNADA VESPERTINA
RIOHACHA - 2017


Primer Periodo

Corriente Eléctrica

1. ¿Qué es la corriente eléctrica?
2. ¿Cuál es la diferencia entre tensión contínua y alterna?
3. ¿Para qué se utiliza un Tester?
4. ¿Cuál es la función de la fuente de alimentación?
5. ¿Explique las diferencias entre una fuente AT y ATX?
6. Representar al número 23 del sistema decimal en sistema binario.
7. ¿Mediante un cuadro comparativo Escriba cuál es la diferencia entre las señales analógicas y digitales?
8. ¿Cuál es la función de un microprocesador?
9. Enumere los diferentes slots de expansión existentes.
10. De ejemplo de elementos que componen al hardware y el software.
11. Enumere los diferentes periféricos que conoce por tipo.
12. ¿Cómo funciona el puerto serie?
13. ¿Cuál es la diferencia entre los estándares USB 1.0 y 2.0?



Corriente  Eléctrica


Anteriormente se definió a la corriente eléctrica como el flujo de electrones, pero, si pensamos en esta definición podemos notar que es incompleta ya que en ningún momento se tuvo en cuenta la cantidad de electrones en movimiento y la velocidad de los mismos.
Para entender lo anteriormente dicho, vea el siguiente ejemplo. Suponga que tiene dos lámparas preparadas para trabajar con 12V (voltios) a las cuales se les aplica diferentes voltajes, 11 y 12 V.

En el caso de aplicar mayor voltaje los electrones se mueven más rápido y en mayor cantidad, entonces, tiene que existir una forma de cuantificar estas diferencias.
La corriente eléctrica se define como la cantidad de carga que
atraviesa una sección del conductor en un segundo.


Tensión Continúa


Cuando se refiere a Tensión Continua se quiere decir que el valor de tensión no varía a medida que va pasando el tiempo. Un ejemplo de este tema son las pilas y baterías.


Tensión Alterna

Cuando se hace referencia a una Tensión Alterna se quiere expresar que el valor de la tensión cambia de un instante de tiempo a otro.




EL TESTER O MULTÍMETRO


El tester es un instrumento de medición. Con él podrá medir tensión, corriente y resistencia entre otras.




Fuente de Alimentación  

La fuente de alimentación es un componente fundamental en una PC, ya que suministra tensión a cada uno de sus componentes.


La función básica de una fuente de alimentación consiste en rectificar la tensión alterna del toma corriente (220V) a tensión continua y generar los voltajes requeridos para el funcionamiento de los dispositivos de la PC.


Diferencia entre una fuente AT y ATX.

Diferencias:

Fuente AT
Fuente ATX
Fue  el estándar tradicional
Es el estándar del mercado actual


Número 23 de Decimal a Binario


23/2 = 11( residuo 1)
11/2 = 5 ( residuo 1)
5/2 = 1 ( residuo 1)
2/2 = 1 ( residuo 0)

El resultado es: 0111 en base 2


Diferencias Entre Las Señales Analógicas Y Digitales.

Las señales analógicas están compuestas por valores continuos, sin presentar saltos entre sus valores.
En cambio una señal digital está compuesta por valores discretos, produciéndose saltos entre los valores de la señal.


Función De Un Microprocesador.


El microprocesador es el chip más importante del ordenador. Sin él, no podría funcionar. Constituye el centro neurálgico desde donde se controla todo lo que ocurre dentro de un ordenador. Está unido directa o indirectamente con todos los demás componentes de la placa base (y por tanto con todos los componentes del ordenador). Actúa como el conductor y supervisor de los componentes de hardware del sistema.

La misión de un microprocesador es la de controlar y coordinar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae las instrucciones del programa que está en ejecución, las analiza y emite las órdenes necesarias para su completa realización. Para comprender cómo funciona el microprocesador podrá considerarlo dividido en tres grandes bloques:

• Unidad de decodificación. Interpreta la instrucción a realizar.

• Unidad de ejecución. Ejecuta las instrucciones.
• Unidad aritmético-lógica (ALU). Realiza las operaciones matemáticas


Slot De Expanciòn


Existen diferentes Slot de expanciòn los cuales son:

  1. AMR: ( Audio Modem Riser)
  2. CNR: (Communication Network)
  3. ACR: (Advanced Communications Riser)





Periféricos.


Periféricos que se conoce por tipo:

  1. Teclado ( periférico de entrada).
  2. Mouse ( periférico de entrada).
  3. Parlantes ( perifèricos de salida).
  4. Joystick ( perifèrico de entrada).
  5. Micròfono ( perifèrico de entrada).
  6. Càmara Digital ( prefèrico de entrada).
  7. Webcam ( prefèrico de entrada).
  8. Scanner ( perifèrico de entrada).
  9. Monitores ( perifèricos de salida).
  10. Impresoras matriz de puntos ( perifèricos de salida).
  11. Impresora chorro de tinta (perifèricos de salida).
  12. Impresora Làser ( perifèrico de salida).


Puertos serie


El puerto de comunicación serie (COM) transmite los datos (bits) de manera serial y asíncrona, esto significa que la información circula con una disposición de un bit tras otro y es asíncrona, porque un bit identifica a el bit de comienzo de la transmisión y un bit identifica el final de los datos, también añade códigos para la resolución de problemas (corrección de errores de transmisión). Las salidas correspondientes a los puertos serie las podrá ubicar en la parte posterior de las PCs y son los conectores macho de 9 o 25 pines en estos casos tanto el conector DB9M como el DB25M son machos (M).

Las diferentes especificaciones USB son:

√ USB1.0/1.1 soporta una transferencia máxima de datos hasta 1.5Mbps para dispositivos de baja velocidad y hasta 12 Mbps para dispositivos de alta velocidad.

√ El estándar USB 2.0 soporta hasta 480 Mbps para dispositivos de alta velocidad, este estándar es ideal para dispositivos como cámaras de videoconferencia de alta calidad, scanners de alta resolución, y dispositivos de almacenamiento de alta densidad. Además USB 2.0 es compatible con USB1.0/1.1.



Segundo Periodo

Mother Boards 

1. REALIZAR UN CUADRO COMPARATIVO ENTRE: MOTHER BOARDS
VIEJOS, MOTHERBOARDS MODERNOS y MOTHER BOARDS
CONTEMPORANEOS.
 
2. PROBLEMAS GENERALES DE INCOMPATIBILIDAD QUE SE PRESENTAN
EN UNA BOARD.
 
3. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE INTERRUPCIONES DEL SOFTWARE Y
HARDWARE.
4. DEFINICIÓN DE LOS DIFERENTES TIPOS DE BUSES QUE EXISTE EN UNA
PLACA BASE, CON SU RESPECTIVA ANCHO, VELOCIDAD Y FRECUENCIA.
5. CUAL ES LA FUSIÓN DEL FACTOR DE MULTIPLICACIÓN INTERNA DE LA
BOARD.

6. DE QUÉ FORMA SE RELACIONA LA TECNOLOGÍA DEL TIPO P54C CON
LOS P55C CON RELACIÓN A LA CONFIGURACIÓN DE LOS JUMPER Y
DIBUJAR UN ESQUEMA EN DONDE SE ENCUENTREN ABIERTO Y
CERRADO LOS JUMPER.
7. PASOS PARA CONFIGURAR UN MICROPROCESADOR EN UNA MAIND
BOARD.
8. DE QUÉ FORMA HAN IDO EVOLUCIONANDO LOS BUSES, DIBUJE UN
ESQUEMA.
9. CUÁL FUE EL BUS DISEÑADO ESPECIALMENTE PARA POTENCIAR LA
TECNOLOGÍA 3D.
10. CUÁL FUE EL BUS QUE FUE DESARROLLADO POR INTEL EN 1990, PARA
SUPERAR LAS LIMITACIONES DEL BUS ISA.




1. REALIZAR UN CUADRO COMPARATIVO ENTRE:

MOTHERBOARDS VIEJOS, MOTHERBOARDS MODERNOS y MOTHERBOARDS CONTEMPORÁNEOS.


Motherboards Viejo
Motherboards Nuevo
Motherboards Contemporáneos
En los motherboards viejos existe una serie de switches y jumpers.
En los motherboards modernos la configuración no es dada por los switches si no por un programa de setup.
La motherboards contemporánea es similar ala motherboards nueva solo que con más avances en detección y configuración automática.




2. PROBLEMAS GENERALES DE INCOMPATIBILIDAD QUE SE PRESENTAN EN UNA BOARD.

La flexibilidad de las computadoras personales nos permiten incorporar las llamadas tarjetas o placas de expansión. Estas tarjetas agregan funciones que pueden no estar disponibles en el mainboard, tales como interfaces extras, aceleradores de gráficos, etc. Estas placas se han estandarizado bastante, pero subsisten algunas cuestiones de incompatibilidad, como puede ser:

a) Velocidad del reloj del sistema:
A veces sucede que el sistema opera demasiado rápido para la expansión. Generalmente la memoria suele ser lugar que causa el problema de incompatibilidad.
b) Especificaciones del Bus:
Las máquinas más veloces suelen tener un bus levemente modificado y esto tiende a causar la mayor parte de los problemas Interferencia de radiofrecuencia: algunas placas emiten señales de radio a un nivel suficientemente alto como para llegar a causar interferencia sobre otros dispositivos. Esto generalmente sucede con las tarjetas gráficas.
c) Incompatibilidad de direcciones:
Puede suceder que distintas placas instaladas en una misma máquina posean direcciones conflictivas.
d) Calor y consumo de energía:
Aunque no es exactamente un problema de compatibilidad, el exceso de calor puede presentar dificultades




3. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE INTERRUPCIONES DEL SOFTWARE Y HARDWARE.


La principal diferencia entre hardware y software es que el hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede tocar, al contrario del software que es un conjunto de instrucciones de código instalado en el computador que se ejecutan para cumplir una función, no lo puedes tocar físicamente.

  • Hardware: Son equipos o dispositivos que puedes tocar, por ejemplo: CPU, disco duro, monitor, teléfono celular, etc

  • Software: Es lo que se ejecuta en el equipo, por ejemplo: Windows, juegos de computadora, procesador de texto, navegadores de internet, apps, etc
Hardware y software trabajan juntos como un complemento para proporcionar funcionalidad al equipo. El hardware incluye los componentes físicos, tales como (la placa base, chips, memoria y unidades de disco duro) , mientras que el software incluye los programas que se ejecutan en el hardware.


4. DEFINICIÓN DE LOS DIFERENTES TIPOS DE BUSES QUE EXISTE EN UNA PLACA BASE, CON SU RESPECTIVO ANCHO, VELOCIDAD Y FRECUENCIA.

Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora. Los Buses Generales son los siguientes:
  • BUS DE DATOS: El bus de datos es el camino por el que se transmite la instrucción o dato apuntado por el bus de direcciones. Este bus se usa para realizar el intercambio de instrucciones y datos tanto internamente, entre los diferentes componentes del sistema informático y los diferentes subsistemas periféricos que se encuentran en el exterior.

  • BUS DE DIRECCIÓN: Es el camino por el que se envía la dirección de memoria que ocupa o va a ocupar la información a tratar. Para determinar la cantidad de memoria directamente accesible por la CPU, hay que tener en cuenta el número de líneas que integran el bus de direcciones, ya que cuanto mayor sea el número de líneas, mayor será la cantidad de direcciones y, por lo tanto, el tamaño máximo de memoria a manejar por el sistema informático. Este bus se compone de 32 líneas.
  • BUS DE CONTROL: El bus de control se encarga de manejar las señales de lectura/escritura a memoria, las peticiones de interrupciones , las señales de reloj. Su trabajo, como lo dice su nombre es controlar que la transmisión de datos se efectúe sin problemas (colisiones).

EL ANCHO DEL BUS

Es «el número de líneas disponibles para transferir datos», éste determina la cantidad de bits que se pueden transportar a la vez. Cuanto más ancho sea el canal, mayor cantidad de datos podrá transportar en cada ciclo de trabajo.




VELOCIDAD DEL BUS

Los buses son también responsables del rendimiento final de una PC. La velocidad a la que es capaz de trabajar el bus marca la tasa de transferencia a la que los datos viajan entre el micro y otros componentes del sistema (memoria, etc.). Esta frecuencia depende de la arquitectura del micro, y el Comportamiento del sistema depende de la buena conjunción de la potencia interna del micro (que continuamente ofrece información a este bus), y de la velocidad a la que puedan transmitirse los datos a través del bus.

FRECUENCIA DE BUS

La frecuencia del bus debe de ser la misma que la frecuencia base del microprocesador. Ésta se determina en el caso de motherboards antiguos mediante el uso de Jumpers de configuración. En la actualidad este parámetro es determinado mediante el uso del programa SETUP.


5. CUAL ES LA FUSIÓN DEL FACTOR DE MULTIPLICACIÓN INTERNA DE LA BOARD.


El multiplicador determina la frecuencia interna (cantidad total de Mhz.) del procesador.Este parámetro realiza el trabajo de multiplicar la frecuencia base del bus, por la cantidad de X, valor correspondiente al factor de multiplicación interno (2x,3x,...etc) se establece por medio del uso de jumpers (mothers antiguos) o bien mediante el uso del programa SETUP (mothers actuales). Ejemplo: En una placa base con un bus de 66MHz, si multiplicamos este valor (66 Mhz) por tres (3x, factor de multiplicación) se conseguirá una frecuencia total de 198 MHz, que comercialmente se equivaldría con un procesador de 200MHz.

  
6. DE QUÉ FORMA SE RELACIONA LA TECNOLOGÍA DEL TIPO P54C CON LOS P55C CON RELACIÓN A LA CONFIGURACIÓN DE LOS JUMPER Y DIBUJAR UN ESQUEMA EN DONDE SE ENCUENTREN ABIERTO Y CERRADO LOS JUMPER.

La tecnología del tipo P54C se relaciona con los micros de Intel que no trabajan con tecnología MMX(Multi-Media-eXtension) que aceleran hasta un 400% el procesamiento de archivos multimedia, esta tecnología aparece a partir del Pentium 166Mhz (P55C) hasta el 233Mhz. Para establecer el tipo de procesador (P54C o P55C) se lo hacía por medio de un Jumper de configuración.
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7. PASOS PARA CONFIGURAR UN MICROPROCESADOR EN UNA MAINBOARD.

PASO Nº1
Identificar las serigrafías impresas al motherboard o bien siguiendo las indicaciones del manual correspondiente al motherboard, utilizar el mismo para ubicar donde están situados los jumpers para poder realizar el seteo correspondiente.
CPU Voltage Setting (JP30,JP1 and JP2)

Paso Nº2
Una vez identificados los jumpers de seteo, procederá a leer las tablas que se encuentran en el manual para la configuración o lo que sería lo mismo leer las serigrafías impresas en el motherboard para así saber cuál es la combinación de jumpers que se debe utilizar de acuerdo al microprocesador que vaya a incorporar al motherboard.



8. DE QUÉ FORMA HAN IDO EVOLUCIONANDO LOS BUSES, DIBUJE UN ESQUEMA.

A lo largo de la evolución de los sistemas de PC y de sus microprocesadores se han ido desarrollando y adaptando los diferentes sistemas de bus. La frecuencia y el ancho del bus han evolucionado paralelamente al aumento de las prestaciones de los microprocesadores. A lo largo de este camino han aparecido una serie de estándares:
  • Bus XT
  • Bus ISA
  • Bus local VESA (VLB)
  • Bus PCI
  • Bus AGP


9. CUÁL FUE EL BUS DISEÑADO ESPECIALMENTE PARA POTENCIAR LA TECNOLOGÍA 3D.

El puerto AGP fue diseñado especialmente para potenciar la tecnología 3D aprovechando todas las prestaciones que ofrece el más rápido y moderno slot de conexión de tarjetas gráficas, que implementan una mayor velocidad debido a la comunicación directa de la tarjeta con el microprocesador.
El AGP opera con un ancho de 32 bits y una velocidad de reloj de 66 MHz esta es el doble de la velocidad de reloj del PCI estándar (32 bits/33 MHz).

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Para calcular la tasa de transferencia deberá utilizar la siguiente fórmula
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10. CUÁL FUE EL BUS QUE FUE DESARROLLADO POR INTEL EN 1990, PARA SUPERAR LAS LIMITACIONES DEL BUS ISA.



EL BUS PCI (PERIPHEREAL COMPONENENT INTERCONNECT); Fue desarrollado por Intel en 1990 para superar las limitaciones del bus ISA en las computadoras personales.
El bus PCI emplea un conector tipo Microchannel de 124 pines (188 en caso de una implementación de 64 bits) miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas, es el estándar actual. tiene una capacidad de transferencia de 132 MB/s a 33 MHz, actualmente llega a manejar hasta 64 bits , con una transferencia máxima de 256 MBytes por segundo, lo que es suficiente para casi todo, -excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.
Este bus es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y el bus PCI se instalará siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida el trabajo de los diseñadores de placas.
el bus PCI no depende del reloj de la CPU, porque está separado de ella por el controlador del bus.


Tercer Periodo

Mantenimiento Preventivo De Una PC.



MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE UNA PC.
Puede definirse como el conjunto de acciones y tareas periódicas que se realizan a un ordenador para ayudar a optimizar su funcionamiento y prevenir fallos serios, prolongando así su vida útil.


PASOS DE UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE UNA PC.

1) Limpieza interna del PC: El cable de entrada de energía eléctrica debe ser desconectado de la fuente de la PC. Todos los aparatos que se conectan al equipo deben estar apagados. Los cables que llegan de los periféricos a la PC también deben desconectarse debemos retirar la tapadera lateral para poder tener a la vista las partes internas de la PC. POR TODOS LAS REGIONES QUE SE OBSERVEN; La fuente de energía de la computadora retiene la mayor cantidad de polvo, por lo que hay que concentrar el aire comprimido en las rejillas de dicha fuente. Hay que revisar los conectores internos de la PC (puntos en donde conectan cables), para asegurarse que no estén flojos. Igual procedimiento es aplicable a las placas y módulos de memoria RAM, los malos contactos pueden producir BLOQUEOS y RESETEO de la PC.




2) Revisar los conectores internos del PC

Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de expansión y los módulos de memoria estén bien conectados.


3) Limpieza del monitor del PC

Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues luego de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un paño seco que no deje residuos ni pelusas.


4) Limpiar el mouse

En la parte inferior  del mouse o ratón hay una tapa que puede abrirse,  simplemente girándola en el sentido indicado en la misma tapa. Limpiar la bolita que se encuentre dentro con un trapo que no deje pelusas así como los ejes y evitar que haya algún tipo de partículas adheridas a ellos.
Si es un mouse óptico, mantener siempre limpio el pad (o almohadilla donde se usa; esto es válido para cualquier tipo de mouse) y evitar que existan partículas que obstruyan el lente.


5) Limpiar el teclado

Para el teclado voltearlo  boca abajo e inyecta aire entre sus teclas para retirar el polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar teclas, se pueden limpiar pasando entre ellas un pañuelo humedecido con jabón líquido.



6) Limpieza a los CD-ROM, DVD, CD-RW

Al contar todos ellos con un dispositivo láser no se recomienda abrirlos si no se está capacitado para hacerlo. Existen unos discos especialmente diseñados para limpiar los lentes de este tipo de unidades.


7) La disquetera

Existen unos diskettes especiales diseñados para limpiar el cabezal de las unidades de diskette. Antes de usarlos, soplar aire por la bandeja de entrada (donde se ingresan los diskettes).


8) La superficie exterior del PC y sus periféricos

Es recomendable para esta tarea una tela humedecida en jabón líquido o una sustancia especial que no contengan disolventes o alcohol por su acción abrasiva, luego de ello usar nuevamente un paño seco que no deje pelusas.
El tema del software que tiene instalado nuestro PC y que también requiere mantenimiento es algo que comentaremos aparte por la amplitud del tema.




Herramientas Necesarias


Alcohol Isopropílico: Es utilizado en forma general para limpiar placas ya que tiende a secar rápido y no mancha además de que no tiene un olor fuerte. También quita mancas que pueda tener nuestras tarjetas o la PC.
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Pulsera antiestática: Esta se utiliza al momento de hacer limpieza a nuestra PC, con ella evitamos la estática y posibles cortos circuitos así nuestra PC. Se coloca en la muñeca y se aterriza así para comenzar con nuestra limpieza.
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Trapo blanco: Este trapo se utiliza para la limpieza de la PC ya sea interna o externa, este no debe soltar pelusa.
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Desarmadores: Se utilizan para desarmar y armar nuestra PC al momento de hacer mantenimiento interno, así como para desmontar tarjetas madres y volver a montar.

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Limpiador de pantallas: Se utiliza para dar limpieza a nuestro monitor después o antes de hacer el mantenimiento de nuestra PC.
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Limpiador de circuitos: Es utilizado para limpieza de cables internos de la PC para que estos no sean dañados.
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Aire comprimido: Esta herramienta es utilizada para dar limpieza interna a la PC, para despojar la del polvo, también es utilizada en la limpieza de la fuente de poder, el monitor, teclado, mouse y en otras partes de nuestra PC.
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Brochas: Son utilizadas para la limpieza por lo regular internas de la PC estas brochas son echas de pelo de camello para que no suelten pelusa, también pueden utilizarse para el teclado, el mouse, etc.

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